工作室

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Halo Wave Labs 创立于 2026 年,专注于围绕系统、档案与人性压力的叙事型独立游戏。

Halo Wave Labs is an independent game studio founded in 2026. We build narrative games where interfaces become places: dossiers, terminals, archives, government screens, and fragile systems full of human pressure.

创立 · 2026 独立工作室 叙事游戏
概览

界面、故事、压力。

Halo Wave Labs 关注「界面作为场景」的游戏:档案系统、终端、政治面板、人物资料、可疑房间,以及人在制度注视下做出的选择。

每个项目都围绕一个核心问题:什么被保留,什么被抹去,由谁来决定。

工作室坚持缓慢、克制的创作方式:更小的规模,更密的质感,更长的余韵。
合作伙伴

合作网络

悬停卡片即可看到合作伙伴在 Halo Wave Labs 体系中的定位。

Watcher Studio

Watcher Studio

合作伙伴

合作

Watcher Studio

与 Halo Wave Labs 的项目生态和叙事游戏开发计划相关的创意合作伙伴。

Twin Crown Interactive

Twin Crown Interactive

合作伙伴

合作

Twin Crown Interactive

与发行、制作规划和长期合作有关的伙伴品牌。

Godot Engine

Godot

技术伙伴

技术

Godot Engine

Godot 是当前项目原型和玩法实现所使用的主要开发引擎。