Halo Wave Labs is an independent game studio founded in 2026. We build narrative games where interfaces become places: dossiers, terminals, archives, government screens, and fragile systems full of human pressure.
工作室
工作室
Halo Wave Labs 创立于 2026 年,专注于围绕系统、档案与人性压力的叙事型独立游戏。
概览
界面、故事、压力。
Halo Wave Labs 关注「界面作为场景」的游戏:档案系统、终端、政治面板、人物资料、可疑房间,以及人在制度注视下做出的选择。
每个项目都围绕一个核心问题:什么被保留,什么被抹去,由谁来决定。
工作室坚持缓慢、克制的创作方式:更小的规模,更密的质感,更长的余韵。
合作伙伴
合作网络
悬停卡片即可看到合作伙伴在 Halo Wave Labs 体系中的定位。
Watcher Studio
合作伙伴
合作
Watcher Studio
与 Halo Wave Labs 的项目生态和叙事游戏开发计划相关的创意合作伙伴。
Twin Crown Interactive
合作伙伴
合作
Twin Crown Interactive
与发行、制作规划和长期合作有关的伙伴品牌。
Godot
技术伙伴
技术
Godot Engine
Godot 是当前项目原型和玩法实现所使用的主要开发引擎。